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Plataforma para dinosaurio

Elías Espinoza

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Índice de contenidos

Justificación del proyecto:

Según el actual estado del arte en la Educación Maker, podemos clasificar los elementos de un makerspace como componentes de Baja Tecnología/Low-Tech (Cartulina, papel, cartón, etc.) o de Alta Tecnología/High-Tech (Arduino, Impresión 3D, Raspberry Pi, etc.). Aunque es posible diseñar y confeccionar diferentes componentes con recursos de baja tecnología, la calidad de estos en muchos casos es deficiente y requieren de gran precisión para que funcionen adecuadamente. Con la meta de mejorar la plataforma de un juguete hecho con cartón y pegamento, rediseñé esta superficie con diseño e impresión 3D para obtener un producto con más profesional y visualmente estético.

Descripción del proyecto:

El proyecto consiste en el diseño e impresión de una plataforma de un juguete robot Dinosaurio. Para lograrlo, se diseñará una superficie circular que permitirá montar un Dinosaurio que realizará una serie de movimientos con 2 servos programados.

Dimensiones del modelo:

  •  Diámetro: 11 cm

Perfil de impresión:

  • Slicer: Ultimaker Cura
  • Material: PLA 1.75mm verde
  • Nozzle: 0.4mm
  • Alto de capa: 0.2mm
  • Densidad de Relleno: 40%
  • Temperatura de impresión: 210c
  • Temperatura de cama: 60c
  • Flow: 105%
  • Velocidad: 50mm/s
  • Distancia de Retracción: 4mmSoportes: Solamente para la base circular (diseño del Dinosaurio)

Fotos del proyecto:

Conclusión:

Esta primera experiencia de diseño me permitió aplicar una serie de herramientas básicas de Onshape tales como línea, dimensión, línea de construcción, círculo, extrusión, entre otros para alcanzar mi objetivo de diseño.

Uno de los retos que surgió al momento de haber impreso el proyecto fue que me el diseño no quedó 100% funcional respecto al trabajo que había hecho en cartón previamente. Para resolver este problema, tuve que imprimir un elemento extra y pegarlo a la base del servo inferior.

Creo que el aprendizaje más importante que me llevo es que aunque hayas diseñado algo que tú creías perfectamente bien, necesitas observar su funcionamiento en la práctica. Si es necesario, tendrás que rediseñar una y otra vez tu proyecto hasta que obtengas el resultado esperado.

Link del proyecto

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